Dit is mijn eerste presentatie die ik gemaakt hebt op basis van mijn thesis. Het onderzoek gaat over online communities bij kinderen en hoe kinderen een online community ervaren. Ketnet Kick was gebruikt als casus. De resultaten zijn in deze presentatie samengebracht en gepresenteerd op de IAMCR en COST 298 conferenties.
Gaming, Community, Creativity: Ketnet Kick
oktober 2, 2008In deze presentatie probeer ik aan te tonen dat games positief kunnen zijn in het stimuleren en motiveren van actie of creativiteit. En dit in combinatie met een sterke community heb je de ingrediƫnten om een voedingsbodem te creeƫren voor creativteit. Ketnet Kick is naar mijn mening een goed voorbeeld van hoe dit kan ingevuld worden voor kinderen. Ketnet Kick dat uitgekomen is in 2004 is naar mijn mening een voorloper in het aanbieden van user-generated-content voor kinderen in een kleedje van een virtuele wereld en game-omgeving. In de toekomst moet verder nagedacht worden hoe men games en virtuele werelen met communities kunnen combineren in het stimuleren van creativtieit.
Virtual worlds Forum London
oktober 2, 2008Maandag 6 oktober zal ik aanwezig zijn op het congres rond virtuele werelden in Londen. De eerste dag is vooral gewijd aan virtuele werelden en jongeren en ik hoop hier enkele interessante sprekers mee te pikken die me kunnen helpen in mijn eigen zoektocht naar de betekenis en mogelijkheden van virtuele werelden voor jongeren. Onder andere Lizzie Jackson zal een presentatie geven over educatie in virtuele werelden en ben benieuwd wat zij te melden heeft. Zij heeft onlangs een onderzoek gevoerd naar ADVENTURE ROCK (De Ketnet Kick van de BBC) en haar onderzoek ligt in de lijn met wat ik momenteel mee bezig ben. Een interessante presentatie van Lizzie Jackson kan je vinden via deze link: http://www.childreninvirtualworlds.org.uk/papers.htm
Hoe het maandag geweest is, zal je binnenkort kunnen lezen.
Geplaatst door timvanlier